从最早的文字MUD游戏到2D游戏,再到3D游戏,随着画面和技术的进步,游戏的拟真度和代入感越来越强。但因为技术等方面的限制,仍无法让玩家充分享受沉浸感。
由于大众对于视听交互的需求不断升级,VR、AR产品和服务具有沉浸感强、私密性高、迎合个人体验等特点,在挖掘消费级场景上具备天然优势。
目前XR终端设备开始规模上量,其更能满足元宇宙对沉浸式、拟真体验的要求,未来将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。
在产品形态、发展阶段等诸多方面,VR游戏与独立游戏拥有非常多的共同点,同样相通的则是其巨大的想象空间。纵观国内主流VR平台,我们不难发现由于缺少了Quest独占游戏和自研高质量游戏,国内VR游戏生态仍处于起步阶段。